游戏介绍:

这个技术演示将展示我将在未来使用的大量新功能和资产。

我保持模型不变(除了一些你几乎注意不到的调整),并显著改善了环境。

变更日志将概述新功能,而且很长。

不要期待很多新内容。我优先考虑了强大的技术基础来构建这个新游戏。

这意味着我应该能够将新内容作为我今后的唯一优先事项。

此更新将贯穿第一日的大部分时间,然后允许玩家继续探索框架。


更新日志:

SBR 2.00_techdemo
变更日志:
新主菜单(查看所有角色介绍后解锁以避免剧透)
第 1 天介绍
– 重新介绍 15 个角色
– 玩家输入的名称和关系(扩展到减少尴尬的对话)
– 添加了小教程
– 所有新角色侧面对话图像
– 所有游戏设置都已重新制作,大量新墙壁艺术
– 所有角色默认服装都已重新制作
– 在适用设置中更明确的早晨/白天/晚上/夜晚循环
– 一个具有新格式的新奖杯


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